W mrocznych tajemnicach wciśni <<S>>wpisz <<Marvin>>wciśnij<<S>>
Niektore kody nie sa sprawdzone
Zbroje i hełmy
Hitman ' "Skórzana zbroja";
DarkAkolit = "Szata Mrocznego Akolity";
DarkMaster = "Szata Mrocznego Mistrza";
AncientRobe = "Szata Pradawnych";
KenRobe = "Szata Wielkiego Mistrza";
UrizielRobe = "Szata Mrocznego Arcymaga";
AncientArmor = "Pancerz Zagłady";
PalArmor = "Pancerz Paladyna";
Non_RANGER = "Zbroja Przemytnika";
DarkArmor = "Mroczna Zbroja";
Hat SOMBRERO
Armor_Ranger_C = "Starożytna Zbroja";
PalArmorLow = "Zbroja Rycerza";
PALHELM= "Hełm Paladyna";
HELM = "Stary hełm";
Feallan_Armor= "Zbroja Feallana";
ZombieArmor = "Zbroja Chaosu";
DragonArmor = "Smocza Zbroja";
FireArmor = "Opoka Ognia";
OrkH_Armor_H = "Ciężka Zbroja Łowców Orków";
OrkH_Armor= "Zbroja Łowców Orków";
STT_ARMOR_H1 = "Helm";
STT_ARMOR_H0 = "Zbroja Diego";
GRD_ARMOR_H3 = "Pancerz Zwyciestwa";
GRD_ARMOR_M2 = "Zbroja Siekacza";
VLK_ARMOR_M1 = "Spodnie Siekacza";
GRD_PAL1 = "Zbroja Wojownika";
GRD_ARMOR_L1= "Lekka zbroja Strażnika";
GRD_ARMOR_M1 = "Zbroja Strażnika";
GRD_ARMOR_H2= "Ciężka zbroja Strażnika";
Hitman_L = "Skórzana zbroja";
crown = "Ognista Korona";
maska = "Maska Gladiatora";
szyszak = "Szyszak";
ass_helm = "Hełm Assasyna";
crus = "test helm";
spartan_helm = "Hełm najemnika"
Bronie
MagiStuff2 ="Kostur Ken'Udz";
Serwin_Rapier ="Zdobiony Rapier";
AncientSword2 ="Starożytny Miecz";
GodHand "Ręka Boga";
KorthAxe ="Topór Kortha";
Kazz_Sword "Miecz Kazzmira";
IceSword ="Lodowa Zamieć";
AvatarSword = "Ostatni Bastion";
BadEye="Spojrzenie Zła";
SheerGhar ="Piewca Zagłady";
BerserkerAxe="Starożytny Topór Potęgi";
OrcOfficerAxe ="Niszczyciel Życia";
FireDeadname ="Pożoga";
KORTHAGOR_SWORD ="Ostatni Mściciel";
FPALL_SWORD ="Zagłada Zła";
DragonKiller ="Niosący Światło";
InosDestiny ="Płomień Innosa";
BlessedEdge ="Błogosławione Ostrze Zmierzchu";
CarmasinDawn ="Karmazynowy Świt";
DoomBringer ="Mroczny Kat";
DeathBreath ="Oddech śmierci";
Sejmitar ="Sejmitar Drowa";
Killer ="Zabójca";
GodThunder ="Dotyk Beliara";
Katana1H="Katana";
Katana2H ="Dai - Katana";
guardsword ="Chwała Strażnika";
sairo_sword = "Miecz Sairo";
Mel_Sword ="Pożeracz wiewiórek";
Miecz_Zdunka "Kosa Zdunka";
Miecz_Cyka ="Siepacz Cyka";
misio_Traffixa= "Misio Traffixa";
Bunshee ="Krzyk Potępieńca";
uriziel_1h ="URIZIEL";
Bronie Bezimiennego
NoName_Axe ="TopóR Bezimiennego";
NoName_Axe1 ="TopóR Bezimiennego";
NoName_Axe2 ="TopóR Bezimiennego";
NoName_Sword1H ="Miecz Bezimiennego";
NoName_Sword1H1 = "Miecz Bezimiennego";
NoName_Sword1H2= "Miecz Bezimiennego";
łuki
OrkBow ="Niosący Śmierć";
RedCross="Czerwony Krzyż";
RedBolt="Ognisty Bełt";
IceBow ="Pożeracz serc";
ItAmArrow_Ice= "Lodowa strzała";
Relikty dla przemytnika
Relict1 "Relikwie Adanosa";
Grall = "Grall Życia";
GodFist ="Pięść Boga";
Relict3 "Misa z krwią demona";
Relict2 "Relikwie Innosa";
INOSSTATUE1 = "Błogosławiony posążek Innosa";
Inne
LIFE_GRALL = "Czara Życia";
WHITEPEARL =" Perła ";
DARKPEARL = "Czarna perła";
Klucze
Key_Tower_House ="Dziwny klucz";
MELK_CHEST ="Klucz do skrzyni";
bal_key ="Zaśniedziały klucz";
CAMP_PKey="Klucz do klatki";
Melkor_HideKey ="Klucz Melkora";
jedzenie
zielsko2=rosół
hum_meat ="Ludzkie mięso";
Human_Blood ="Ludzka krew";
ZUPA_KUCHARZA2= "Świetna zupa";
LekarstwoDorma = LekarstwoDorma
SpecialJoint2 =Bardzo mocny joint";
Przedmioty alchemiczne
ItMi_Alchemy_Quicksilver_01Rtęć
ItMi_Alchemy_Moleratlubric_01Łój Kretoszczura
ItMi_Alchemy_Alcohol_01Czysty alkohol
ItMi_Alchemy_Salt_01Sól
ItMi_Alchemy_Sulphur_01Siarka
ItMi_Alchemy_Syrianoil_01Olej syryjski
Kryształy
SpeedCristal = "Kryształ Akceleracji";
Portal_Cristal = "Kryształ Portalu";
TimeCristal = "Kryształ Czasu";
SheerCristal = "Przywołanie Paladyna Innosa";
NewCristal = "Runiczny Kryształ";
Cave_Cristal = "Pęknięty Kryształ";
Stone_Cristal = "Kamienny Kryształ";
Beast_Cristal= "Kryształ Bestii";
Troll_Cristal = "Kryształ Demona";
NewCristal1 = "Runiczny Kryształ";
NewCristal2 = "Runiczny Kryształ";
strange_cristal = "Kryształ Umarłych";
PowerCristal = "Kryształ Potęgi"
cristalofbegining = "Kryształ Początku
DexCristal = "Kryształ Zwinności";
SoundCristal = "Muzyczny Kryształ";