Starożytna Arena (Arena Wiecznego Ognia).
Arena znajduje się po drodze na klif, tam gdzie czeka na nas Narys z pierwszym kamieniem Ogniskującym. Aby rozpocząć walkę musimy porozmawiać ze skrzypkiem. Kolejność walk:
1. Psycho.
2. Bronn.
3. Beowulf.
4. Ork.
Po każdej walce musimy porozmawiać ze Skrzypkiem, aby odbyła się kolejna. Kiedy pokonamy Orka i porozmawiamy ze Skrzypkiem otrzymamy nagrodę.
Nagrodą jest Kryształ Zwycięstwa, potężny artefakt. Jeżeli gracie magiem to nie używajcie go teraz, przyda się później – będzie w niego można zakląc najpotężniejszy czar w grze (Gniew Innosa). Wojownik też powinien zaczekać bo jedno z zadań w świątyni Pradawnych kiedy obierzemy drogę miecza i wybierzemy Sheera na naszego mistrza jest związane z tym kryształem (ale nie ma to zadanie wpływu na fabułę). Kryształ podnosi na stałe nasze współczynniki (Siła i zręczność + 10, Mana +20 i HP + 40).
Skrzypek zaproponuje nam też swoje towarzystwo. Polecam go jako towarzysza przygód bo ma bardzo dużo interakcji: co dobę zaczyna rozmowę, próbuje poznać naszego bohatera, komentuje nasze czyny, opisuje różne miejsca kiedy się do nich zbliżymy, etc.
Na końcu w zależności od naszych odpowiedzi i postępowania Skrzypek… to już sami zobaczycie. Nie chcę psuć zabawy.
|